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MME の DepthMap

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 MME に DepthMap というのがあってZ-depth 画像も書き出せる。 要するに、マルチパス出力ができて 動画編集ソフトでマットペインティング できますよ、ということ。 なるほどね。 もうほとんど揃っている。 画像処理用の元画像もこれで作れてしまう。


● シェーダーの使い方は、ダウンロードしたファイルの中のReadme に詳しく書いてある。

投稿者 x3ru9x | 返信 (0)

MikuMikuEffect FXファイル置き場 針金のブログ/ウェブリブログ

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このページは自作したMME関連のエフェクトFXファイル置き場になっています.
FXファイルの改変・2次配布については自由にやっていただいて構いません
(ただし自己責任で).

MikuMikuEffect FXファイル置き場 針金のブログ/ウェブリブログ

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MME 導入の仕方

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http://blog.psocafe.com/view/1981

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【MMD】PanelLight+ExcellentShadow【MME】  と 【MME】チョコレートシェーダーテスト

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●  http://www.nicovideo.jp/watch/sm19123817


●  http://www.nicovideo.jp/watch/sm22642740


 チョコレートシェーダー とは クレイモデル。 ZBrushのあの赤いやつと同じ。


● T_DollShader ver1.00 もクレイモデル作り。

   http://3d-da.jp/mme-dl-list/#T_DollShaderver100


・ PanelLight とか ExcellentShadow2 は、G_Shader と別なところにある。  マイクロソフト OneDrive https://onedrive.live.com/?cid=EF581C37A4524EDA&id=ef581c37a4524eda!108

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G_ToonShader のG は、Greener、正しくは、Greener_ToonShader

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http://seiga.nicovideo.jp/seiga/im4313054


 

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アンリアル4 が無料化していた

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北陸エンタメフェス公式キャラクター「高橋川つばき」 (ニコニ立体)

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    北陸エンタメフェス2015 無事終了!

    (金沢工業大学6号館 多目的ホール 参加費:無料)

     http://www.cirkit.jp/entamefes/


 とのこと。


・ ニコニ立体ページ 「公式キャラ 高橋川つばき」

   http://3d.nicovideo.jp/works/td18560

   (ダウンロード可)


 工業大の電子計算機研究会で美少女 and ゲームプログラミング、 おたく臭がプンプンする。

投稿者 x3ru9x | 返信 (0)

XNALara キャラ

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 先の MoogleOutFitters さんのモデル。 キャラの名前は ダンカン。 ひとまずクッキリ加工。


● 元ページ

http://moogleoutfitters.deviantart.com/art/TERA-Online-Duncan-515998506

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XNALara モデル

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http://moogleoutfitters.deviantart.com/gallery/


 すごいわ もう

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地球の本当の色

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 ひまわり による地球全体画像

http://www.jma-net.go.jp/sat/data/web89/himawari8_first_image.html

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MMD4Mecanim とは

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 PMX(PMD) + VMD を FBX に変換するツール & Unity (Mecanim) で一通り動作させるためのスクリプトです。 Bullet Physics をサポートしています。

http://stereoarts.jp/

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VMD とは、MMD のモーションデータ

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 PMD とは、MMD のモデルデータ

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http://x3ru9x.sa.yona.la/11962

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 Poser 画像は こうゆう感じでつるつるピカピカになってしまう。


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http://x3ru9x.sa.yona.la/11961

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 画面にボタンやパネルを入れると、それらはCGで作るから いやおうなしに画面がつるつるピカピカになっていく。 

投稿者 x3ru9x | 返信 (0)

MME とは、MikuMikuEffect

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 「MikuMikuEffect」(以下MME)とは、2010年09月18日に「舞力介入P」によって公開された「MikuMikuDance」(以下MMD)に付随するツールである。

 なお、「舞力介入P」は「MikuMikuTransborder」の作者でもある。


● MMT とは、MikuMikuTransborder

 MikuMikuTransborderとは、MikuMikuDance等に表示される3Dオブジェクトを、別のDirectXを使用したゲーム等の中に描画することができるツールである。

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MMD関連のシェーダーを見てみるか..

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 Warehouseにあるローマの建物をもってこれないものか

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48層のドーナッツ

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 サークルKサンクスにそうゆうドーナッツがあった。 48 という数字に引っかかった。

投稿者 x3ru9x | 返信 (0)

「MMD の MMM」

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● MMMとは MikuMikuMoving の略。 MikuMikuDanceのクローンソフトである。

http://dic.nicovideo.jp/a/mikumikumoving

投稿者 x3ru9x | 返信 (0)

【MME】ExcellentShadowのSSAOとHgSAOの高品質パ ラメータ変更の仕方 | 3D-DA -下っ腹Pのブログ-

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【MME】ExcellentShadowのSSAOとHgSAOの高品質パラメータ変更の仕方

3D-DA -下っ腹Pのブログ-


 MMDモデルにAO。 いろいろと進歩している。

これらのシェーダー + 画像処理 で何ができるのか。

投稿者 x3ru9x | 返信 (0)

MMD覚書、はじめてのG_ToonShader + Excellentshadow2 - 技術ブログ、あきらめました

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 世間にはG_ToonShaderなる素晴らしいシェーダーが存在するそうで、今回はこれを試してみます。ついでと言ってはなんですが、このシェーダーがExcellentshadowにも対応してるそうなので、せっかくだから一緒に使うことにします。

技術ブログ、あきらめました


 G_ToonShader+ Excellentshadow2 なるシェーダー。 また新しいのが出てきた。 ほー。


投稿者 x3ru9x | 返信 (0)

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